Archive

Archive for 10/02/2011

IMSI TurboCAD 17

            

                TurboCAD là một chương trình CAD cao cấp đa năng phục vụ cho các công việc thiết kế, phát thảo, xuất bản vẽ và mô hình hóa hình học. TurboCAD quyến rũ bởi hàng loạt tính năng chuyên nghiệp và  nhiều điều thú vị khác dành cho thiết kế cơ khí và kiến trúc với một mức giá hấp dẫn và chấp nhận được

                Những tính năng của TurboCAD Pro có thể mở rộng bằng việc nâng cấp lên phiên bản Platinum hoặc thêm vào các Addin. Ngoài ra người dùng có thể mở rộng tính năng của TurboCAD theo ý họ bằng công cụ lập trình SDK (Software Development Kit)

                TurboCAD Pro chứa đựng  tất cả những công cụ vẽ và chỉnh sửa bản vẽ cơ bản cần thiết cho việc vẽ bất cứ thứ gì bạn tưởng tượng. TurboCAD có những công cụ mạnh mẽ cho thiết kế 2D và 3D gồm ràng buộc tham số 2D, dựng khối và bề mặt 3D, render sống động với vật liệu, ánh sáng, khả năng làm việc với nhiều định dạng CAD và đồ họa khác

                TurboCAD nâng cao hiệu suất với những công cụ cho phép thiết kế, chỉnh sửa, trình diễn và lập tài liệu dưới 1 hình thái tích hợp. Và vì chúng tôi biết rằng hầu hết người dùng sử dụng nhiều phần mềm hoặc làm việc chung với nhiều người, TurboCAD được thiết kế nhằm cung cấp 1 tiến trình làm việc tốt nhất khi tương tác với những ứng dụng khác

                TurboCAD có thể mở, chèn vào hoặc được nhúng vào 35 định dạng, xuất ra 28 định dạng bao gồm .DWG, DXF, SKP (Google Sketch Up), ,3DM (Rhinoceros), 3DS (AutoDesk 3ds Max), IGES, STEP, OBJ, COLLADA (DAE – export), định dạng vector .EPS, SVG, định dạng ảnh .BMP, GIF, JPG, PNG, TIF…

                Dịch lại từ trang http://www.imsidesign.com/ .Sẽ test thử và đưa ra nhận xét trong thời gian sắp tới. Các bạn có thể tham khảo 1 số sản phẩm được thực hiện bằng TurboCAD ở đây. Rất ấn tượng đúng không

Categories: News

IMSI TurboCAD 17 Pro Platinum

System Requirements:

  • Pentium® IV Processor
  • Microsoft® Windows® XP with 512 MB RAM
  • Windows Vista or Windows 7 with 1024 MB RAM
  • 300 MB of free hard disk space
  • Super VGA (1024 x768) display
  • High Color (16 bit) graphics support
  • 4X DVD-ROM drive

 Download

Categories: Software

Một số nguyên tắc làm việc trong Cimatron

1.      Tuân thủ nguyên tắc thiết kế theo tham số

               Giống như những phần mềm CAD/CAM khác, Cimatron cũng làm việc theo tắc tham số và feature based. Tất cả các bước thiết kế của Cimatron sẽ được thể hiện ở 1 panel tên là Tree ở bên trái. Tuy nhiên có 1 số điểm khác biệt sau đây :

               –  Thứ nhất, bạn không thể thay đổi trật tự của những phần tử đã thiết kế trong Tree dù rằng chúng chẳng có quan hệ ràng buộc “cha – con” với nhau. Bạn chỉ có thể Insert để chèn những phần tử sẽ thiết kế nằm trên những phần tử đã thiết kế

               –   Thứ hai, đôi khi mối quan hệ ràng buộc giữa những phần tử không quá chặt chẽ, hay nói cách khác là Cimatron sẽ không làm khó dễ chúng ta khi có những thay đổi liên quan đến mối quan hệ này. Điều này vừa có lợi nhưng cũng vừa có hại. Lợi ở chỗ ta không phải mất thời gian để xử lí những trục trặc khi “bẻ ngang” liên kết. Tuy nhiên cũng chính điều này sẽ gây khó khăn nếu như ta khi làm việc với một thiết kế lớn vì ta không thể kiểm soát mối quan hệ giữa các chi tiết thành phần và cập nhật được những thay đổi về sau cho những chi tiết đó

 2.      Không có giới hạn rõ ràng giữa solid và surface

               Đây là một điều tương đối lạ. Bạn thử đùn 1 khối solid sau đó dùng lệnh Remove Geometry để xóa 1 mặt bất kì và chi tiết của bạn sẽ trở thành surface. Khi mới dùng Cimatron, tôi rất ngạc nhiên vì kiểu hành xử có vẻ “giang hồ” như thế nhưng dần dần rồi cũng quen và cảm thấy tự do. Cimatron có thể xóa bất cứ đối tượng nào (point, curve, surface) của mô hình do Cimatron thiết kế hoặc được nhập vào Cimatron. Để mô hình trở lại dạng solid, ta chỉ cần làm kín tất cả các bề mặt rồi dùng lệnh Stitch, rất đơn giản. Tuy nhiên việc solid hóa đôi khi là không cần thiết trong Cimatron vì nó có tiếp tục tách khuôn hay lập trình gia công với những sản phẩm đang ở dạng surface. Đây có thể nói là một ưu điểm rất lớn so với nhiều phần mềm CAD/CAM khác

3.      Sử dụng composite curve trong thiết kế

              Với những lệnh có yêu cầu phải chọn đường curve, Cimatron chỉ cho phép click chuột 1 lần để chọn toàn bộ 1 đường curve chứ không phép chọn kết hợp những đường curve ngắn thành 1 đường curve dài. Do đó bạn phải thường xuyên sử dụng lệnh Composite curve để tạo trước những đường curve cần thiết. Kỹ thuật tạo đường composite curve khá trọng vì nếu nắm vững được nó, bạn sẽ tiết kiệm được khá nhiều thời gian trong việc tạo ra những đường composite curve phức tạp. Chính vì vậy, Cimatron có hẳn 1 chương riêng trong phần Tutorials để hướng dẫn các bạn thực hiện điều này

 4.      Cho phép thiết kế kiểu “cắt ngang”

               Ở phần trên tôi có nói chúng ta phải tạo trước đường composite curve để chuẩn bị cho các lệnh thiết kế tiếp theo sau. Thực tế việc này không cần thiết vì nếu đang thực hiện lệnh (ví dụ lệnh Blend) mà thấy thiếu đường composite curve ta có thể click vào lệnh Composite curve để tạo ra composite curve sau đó tiếp tục lệnh đang thực hiện dở dang. Kiểu thiết kế này áp dụng được cho hầu hết các tình huống thiết kế trong Cimatron

 5.      Active & Boolean

               Lấy việc đùn 1 khối Solid làm ví dụ. Khi mới đùn khối đầu tiên từ 1 tiết diện, bạn chỉ có 1 lựa chọn duy nhất là New extrude. Tuy nhiên sau đó nếu bạn tạo khối đùn thứ 2 bạn sẽ có 2 lựa chọn là Add Extrude New Extrude. Khác nhau chỗ nào ?

               –   Add Extrude sẽ thêm khối bạn vừa đùn vào khối ban đầu và lúc này bạn chỉ có 1 đối tượng duy nhất. Tất cả những thao thác sau này như tạo lỗ, bo tròn hay cắt bỏ khối sẽ tác động đồng thời lên đối tượng này.

               –   New Extrude sẽ tạo ra 1 khối thứ hai độc lập với khối thứ nhất và bạn sẽ có 2 đối tượng riêng biệt trong cùng 1 thiết kế. Khi đó nếu bạn thực hiện những thao tác tiếp theo thì chỉ đối tượng nào đang được kích hoạt mới chịu tác động của những thao tác đó. Để chuyển đổi đối tượng được kích hoạt, bạn dùng lệnh Active trong menu Solid. Trong trường hợp muốn kết hợp hai đối tượng thành một đối tượng duy nhất bạn dùng lệnh Solid > Merge.

 6.      Copy đối tượng hình học chứ không copy phần tử thiết kế

               Các bạn nên chú ý điểm này vì khi lấy đối xứng, copy hay pattern thì Cimatron chỉ thực hiện đối với các đối tượng hình học (điểm, đường, mặt) chứ không thực hiện trên các phần tử thiết kế (Extrude, Revolve, Hole…). Vì vậy khi dùng những lệnh này, bạn phải dùng tùy chọn Merge On để Cimatron trim hay merge các bề mặt với nhau và cho ra kết quả như bạn mong đợi

 7.      Khả năng tùy biến cao, sử dụng nhiều templete

               Đây là một ưu điểm khá lớn của Cimatron. Hầu như trong tất cả các trường hợp chúng ta đều có thể năng hiệu suất thiết kế qua việc sử dụng thư viện và templete. Trong môi trường Part và Mold, ta dùng thư viện chi tiết tiêu chuẩn; trong môi trường Drawing, ta dùng bản vẽ mẫu; trong môi trường gia công ta dùng các bước nguyên công mẫu; trong môi trường tạo điện cực ta dùng các điện cực mẫu. Và điều đáng nói ở đây là Cimatron cho phép ta tùy biến rất cao những thư viện và tiêu chuẩn này. Điều này thực sự cần thiết vì thư viện của một phần mềm dù lớn cỡ nào cũng không thể đáp ứng được những yêu cần cụ thể của từng công ty hay người dùng cũng như qui cách trình bày bản vẽ, phiếu nguyên công hay công nghệ gia công là đặc thù riêng của từng doanh nghiệp. Chỉ có trao quyền tùy biến cao cho người sử dụng mới đáp ứng được tối đa yêu cầu của người dùng. Cimatron đã làm được điều đó.

 Hoàng Khương

Tutorial : Pro/ENGINEER Wildfire VCD Basic 2

Tiếp theo hai đĩa Basic 1 là hai đĩa Basic 2

 

Chương 1 : các công cụ vẽ điểm, vẽ đường curve, vẽ mặt và xử lí bề mặt
Chương 2 : Ứng dụng vẽ chi tiết dạng khối
Chương 3 : Chỉnh sửa chi tiết
Chương 4 : Ràng buộc tham số, phân tích …
Chương 5 : Lắp ráp
Chương 6 : Xuất bản vẽ 2D

 Download

Đĩa 1

Đĩa 2

Categories: Tutorials

Tutorial : Pro/ENGINEER Wildfire VCD Basic 1

Đây là đĩa VCD hướng dẫn học ProE Wildfire của Trung Quốc (hoặc Đài Loan). Trình bày khá cặn kẽ mọi vấn đề liên quan đến thiết kế cơ bản trong ProE. Đáng tiếc là phiên bản hơi cũ và nói toàn tiếng Tàu. Tuy nhiên các bạn mới học cũng có thể dùng làm tài liệu khá tốt.

Bộ này gồm 2 đĩa. Đĩa 1 có 5 chương và đĩa 2 có 1 chương. Tất cả bài tập và bài giải đều có sẵn trong đĩa

Chương 1 : Cài đặt, demo
Chương 2 : Quản lí tập tin
Chương 3 : Sketch
Chương 4 : Quan sát bản vẽ
Chương 5 : Tạo mặt phẳng, trục
Chương 6 : Các lệnh tạo khối cơ bản

  Download

Đĩa 1

Đĩa 2

Categories: Tutorials
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 33 other followers

%d bloggers like this: